SamurAI Coding2020-21
ファイナルラウンド 開催:2021年3月19日(金) / 会場:大阪大学豊中キャンパス⇒オンライン開催
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当会では、昨今のインターネット産業の急速な発展によるエンジニアの質と量の確保がますます重要となるなか、若い世代から将来第一線の研究者や開発者になりうる、また世界市場を舞台に活躍できる人材を育てることを開催の目的として、2012年度より2020年度まで、国際AIプログラミングコンテスト、IPSJ International AI Programming Contest "SamurAI Coding" を継続的に開催いたしました。
当会は、情報処理技術を学び、今後研究者・技術者を目指す学生への興味を育み、彼らが最先端の情報処理技術に挑戦できる場を模索しています。これに基づき、若い世代から世界を舞台に活躍できるIT人材を育てることを目的とした当コンテストを企画しました。参加者が興味を持ってプログラミングの技術を競えるよう、ゲームプレイヤをプログラムすることをテーマとし、対戦によって最も強いプレイヤを選ぶコンテスト形式としました。また、新しい参加者が参入しやすいように、テーマとするゲームは取り組む開催年度ごとに異なるものを設定しました。
ベントにおいては、25歳以下の学生・エンジニアの応募を奨励すること、世界各国からの参加を奨励することを意図した設定を行った。開催年度ごとに詳細は異なるが、世界中から学生やエンジニアの参加を募り予選を開催、勝ち残ったチームが集結して決勝を行う形を基本とした。2012年度の企画開始当初は単独開催であったが、2014年からは決勝戦を年度末の全国大会と一緒に開催し、成果の見える化に力を入れた。我が国の学生だけでなく、世界各国の参加者にとって、それぞれの能力が世界で通用するかを試すことのできる仕組みとなったと考えている。決勝に選ばれたチームは、初年度から日本だけでなく、EU-America地域、Asia-Pacific地域から参加しており、若い情報技術者の技術力と知恵と工夫を熱く競う場が作られていました。
情報処理のコミュニティにおいて同様の問題意識は広がり、類似のイベントも増えるなど、当初の開催目的が達成されつつあるなどの理由から、この企画は2020年度の開催をもって休止とすることとなりました。これまでに本企画に参加された方々、企画にご協力いただいた方々に厚く御礼申し上げます。
本企画は役割を終えましたが、これまでの各年度のコンテストウェブサイトを本ページにアーカイブします。各年度の課題、提出されたプログラムなど、情報処理技術を学び磨くための一助になれば幸いです。
近山隆, SamurAI Coding 2012 を終えて, 情報処理 54(4), 2013
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/?action=repository_uri&item_id=91249&file_id=1&file_no=1
鷲崎弘宜, ゲーム×プロコン×人工知能=SamurAI Coding -第5回2016-17
開催結果を中心に-, 情報処理 58(11), 2017
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/?action=repository_uri&item_id=183774&file_id=1&file_no=1
ファイナルラウンド 開催:2021年3月19日(金) / 会場:大阪大学豊中キャンパス⇒オンライン開催
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ファイナルラウンド 開催:2020年3月6日(金) / 会場:金沢工業大学 扇が丘キャンパス
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ファイナルラウンド 開催:2019年3月15日(金) / 会場:福岡大学 七隈キャンパス
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ファイナルラウンド 開催:2018年3月14日(水) / 会場:早稲田大学 西早稲田キャンパス
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ファイナルラウンド 開催:2017年3月17日(金) / 会場:名古屋大学 東山キャンパス(第79回全国大会併催)
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ファイナルラウンド 開催:2016年3月11日(木) / 会場:慶應義塾大学 矢上キャンパス(第78回全国大会併催)
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ファイナルラウンド 開催:2015年3月18日(水) / 会場:京都大学 吉田キャンパス(第77回全国大会併催)
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ファイナルラウンド 開催:2013年12月8日(日) / 会場:東京大学 本郷キャンパス
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ファイナルラウンド 開催:2012年12月9日(日) / 会場:東京大学 本郷キャンパス
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